界首在AR眼镜设计中的角色,如何平衡现实与虚拟的交汇点?
在AR眼镜的设计中,“界首”问题一直是技术实现与用户体验之间的重要平衡点,界首,即虚拟图像与现实世界的交界处,其处理得当与否直接关系到AR眼镜的沉浸感与实用性,一个典型的挑战是,如何在保持用户对现实环境感知的同时,又能精准地将虚拟信息叠加其...
在AR眼镜的设计中,“界首”问题一直是技术实现与用户体验之间的重要平衡点,界首,即虚拟图像与现实世界的交界处,其处理得当与否直接关系到AR眼镜的沉浸感与实用性,一个典型的挑战是,如何在保持用户对现实环境感知的同时,又能精准地将虚拟信息叠加其...