厌恶情绪在AR眼镜用户体验设计中的双刃剑作用
在AR眼镜的研发与设计中,我们常常面临一个微妙而复杂的挑战——如何利用“厌恶”这一情感反应,来优化用户体验,同时避免其成为用户弃用的导火索。厌恶情绪的双重角色在用户体验设计中,厌恶往往被视为一个负面情绪,它可能源于界面布局的杂乱、操作流程的...
在AR眼镜的研发与设计中,我们常常面临一个微妙而复杂的挑战——如何利用“厌恶”这一情感反应,来优化用户体验,同时避免其成为用户弃用的导火索。厌恶情绪的双重角色在用户体验设计中,厌恶往往被视为一个负面情绪,它可能源于界面布局的杂乱、操作流程的...